Con el objetivo de romper los estigmas en torno a la responsabilidad de los videojuegos como agentes que fomentan la violencia escolar y bullying, Softnyx Latino, empresa pionera en este rubro, junto a la sociedad civil, vienen trabajando en conjunto para extender un mensaje bajo la consigna: “El bullying no es parte del juego”.
¡Mira lo que hemos hecho estos meses!
Empezamos en las redes sociales ¿reconoces los personajes?
Y luego, como no todo puede quedar en las redes sociales, realizamos acciones…
Visitamos San Juan de Lurigancho y Lima Norte
¡ Y vaya que nos hemos divertido!